動畫12法則-漸進與漸出

在一個動作要開始時,會以加速度逐漸變快然後進入動作,要停下時,也會逐漸慢下而不會無法瞬間停住,就像火車發車與剎車一樣,否則會太過生硬,因此一個自然的動作,在起始與結束時都會以漸進式的方式來表現

在AE當中選擇Key點按下快捷鍵F9可以做出簡單的漸進(Ease In/Ease Out)調整

如果想將漸變調整的更細微,則須進入動態曲線調整速率變化。

❖在物體的狀態感變時,通常是漸進式的變化,如同火車發車與煞車一樣,不會突然很快或瞬間停下,有漸進漸出才能做出自然的動作

動畫12法則出自迪士尼兩位動畫師— Ollie Johnston/Frank Thomas所撰寫的—「The Illusion of Life: Disney Animation」
這12像動畫法則其實可以用於角色表演,或是分鏡安排等各種與影片相關之處。
不局限於動畫製作之中,可以說是製作影片創作的基礎。
許多影片工作者都將這12法則當作最基本的入門規則,希望在此向非專班的人分享這些基本法則,並且加上我實際使用後想強調的要點說明。

AE動畫,動畫教學

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