動畫12法則-伸縮與擠壓

伸縮與擠壓是造成物件有彈力與重量的一大要素
◎在使用時須注意: 在形狀改變時,體積不變。

目前脫殼院會先將之前做過的動畫法則先統整進來
過去我自己的收音硬體還沒很好,所以觀看說明影片時就請各位見諒我的聲音有點雜音了>”<//””

動畫12法則出自迪士尼兩位動畫師— Ollie Johnston/Frank Thomas所撰寫的—「The Illusion of Life: Disney Animation」
這12像動畫法則其實可以用於腳色表演,或是分鏡安排等各種與影片相關之處。
不局限於動畫製作之中,可以說是製作影片創作的基礎。
許多影片工作者都將這12法則當作最基本的入門規則,希望在此向非專班的人分享這些基本法則,並且加上我實際使用後想強調的要點說明。

AE動畫,動畫教學

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